Jeux mobiles Nintendo sera différent de la concurrence: iwata

Jeux mobiles Nintendo sera différent de la concurrence: iwata

Nintendo a créé une niche dans l'industrie du jeu en étant différent de Sony et Microsoft. La tendance va se poursuivre dans la plate-forme mobile ainsi, confirmé Iwata.

La société a récemment confirmé qu'ils vont apporter leurs premiers caractères du parti comme Mario, Donkey Kong et Zelda dans le monde des smartphones et tablettes. Au cours des dernières années, les développeurs de jeux qui ne sont pas connus pour les consommateurs venus de nulle part et gagné des millions dans la vague de smartphone. Des entreprises comme Rovio, Zynga, et Supercell sont de bons exemples, car avant leurs jeux est devenu un succès, personne n'a jamais entendu parler d'eux.

Des jeux comme Angry Birds, Clash of Clans, et Mafia ont jamais fait partie des grands titres AAA. Ils ne furent jamais lancé sur PC, Xbox ou Playstation One 4 consoles. Pourtant, ils ont réussi à attirer l'attention de millions d'utilisateurs sur la plate-forme mobile avec leur simplicité. Les gens qui ne sont jamais jouées apprécié ces titres, car ils nécessitaient peu d'investissement en termes de temps et probablement de l'argent aussi, comme ils sont libres de jouer. Nintendo prévoit de faire bon usage de ce marché.

Création de Jeux uniques

Le plus grand défi que les premiers titres du parti de Nintendo visage est des contrôles et le jeu de style, car ils vont cibler un tout nouveau public cette fois. Création d'un jeu pour la Wii U ou la console 3DS est complètement différent par rapport aux téléphones à écran tactile et les tablettes. Ils sont associaient DENA de créer et de porter leurs jeux aux plateformes.

Développeurs de l'équipe ont également confirmé que lieu d'essayer de le port jeux faites précédemment qu'ils envisagent d'en créer de nouveaux pour les mobiles. Au moins six jeux différents seront lancés dans un laps de temps de deux ans et d'ici 2016, Nintendo prévoit d'avoir un bon line-up de jeux sur la plate-forme. Au lieu de se concentrer sur la quantité, il sera question de qualité et d'être différent des jeux habituels, confirmé Iwata.

Payé Jeux vs Free to Play

D'après ce que Iwata a dit qu'il ressemble à Nintendo aura un fort accent sur les titres payés plutôt que d'offrir gratuitement à jouer à des jeux avec des achats in-game. Iwata a déclaré qu'il est impossible de satisfaire des centaines de millions de joueurs en même temps et de faire des recettes sur plate-forme mobile en raison de la forte concurrence. Au lieu de cela, ils ont l'intention de se concentrer sur un groupe de niche de public qui sera prêt à payer pour jouer à des titres de bonne qualité qui offrent une expérience de jeu satisfaisante.




» » Jeux mobiles Nintendo sera différent de la concurrence: iwata