L'histoire de dota

Défense de l'Ancien aussi connu comme DotA, est la version en ligne du jeu vidéo populaire appelé War Craft III, et les titres pour le jeu vidéo War Craft III étaient "Zone Frozen" et "Reign of Chaos".

Le but principal du jeu est pour les joueurs de détruire des structures fortifiées à différentes positions sur la carte. Heroes, assistés par l'IA; Combattants et des héros contrôlés alliées, sont les unités puissantes - les joueurs utilisent pour poursuivre le jeu. Depuis sa sortie, DotA a figuré dans beaucoup de tournois internationaux tels que les Jeux asiatiques de cyber, des tournois de la BlizzCon, ligues évolution et le sport amateur Cyber.

Histoire et développement

Blizzard Entertainment a développé un jeu de stratégie en temps réel - War Craft III, qui est le troisième de la série War Craft. Dans l'artisanat War III, les joueurs ont la possibilité de créer des cartes ainsi que des scénarios de champ de bataille en raison de l'inclusion des droits "World Editor" de Blizzard, ce qui leur a permis d'affronter en ligne avec d'autres passionnés. Le scénario personnalisé peut être un nouveau scénario de jeu avec des objets, des unités, des événements, et les objectifs personnalisés, comme Defense of the Ancients.

En 2003, un cartographe sous le pseudonyme de Eul, créé à l'origine DOTA, et la carte est basée sur le "Aeon de Strife» ou Scénario "Star Craft". Eul ne pas mettre à jour le scénario après la libération de The Frozen Throne, qui a ajouté de nouvelles caractéristiques étonnantes à l'éditeur de monde. Spin-offs ont été produites par d'autres fabricants de cartes qui ont ajouté des éléments, des héros et des fonctionnalités.

Après carte originale de Eul, d'autres variantes de Dota tels que Steve feak DotA Allstars, Surnommée Defense of the Ancients, a grandi pour devenir jeu le plus populaire au monde. Feak développé le jeu avec passion sans avoir l'idée que son produit serait devenu un grand succès parmi les joueurs en ligne, après avoir vu cela, il est allé plus loin pour développer un nouveau titre qu'il a considéré comme une classe émergente de jeu.

Feak inclus un système spécial qui a permis l'équipement de joueur à augmenter à mesure qu'ils devenaient plus forts, et également inclus, un patron difficile à la défaite têtu appelé Roshan, qui ne peut être vaincu que par le total de l'équipe.

Forums officiels sont responsables du maintien de Defense of the Ancients, et ils permettent aux utilisateurs de partager et d'échanger des idées sur des articles ou des héros, qui peuvent ensuite être inclus dans le jeu. L'affiliation de IceFrog avec Mescon est venu de mettre fin en 2009, et Mescon continué de gérer le dota-allstars.com.

En fin 2009, allstars le site Web de Dota a reçu plus de 1 million de visiteurs uniques chaque mois et a enregistré plus de 1,5 million d'utilisateurs. Bien que Frog Ice terminé son affiliation avec Mescon, il est allé plus loin a créé son propre site officiel, playdota.com. 22 Juillet 2010, a été fermé par dota-allstars.com Mescon, citant intérêt LOL et l'abandon des statistiques comme une raison pour cette fin.

Divers programmes ont été utilisés pour gérer DOTA, parce que les jeux personnalisés mondiale Craft III manquaient de fonctionnalités avancées telles que l'aide de la vitesse de connexion dans les lecteurs de match-making, et ces caractéristiques ont été conçus pour améliorer la qualité du jeu. Régions ne sont pas inclus dans les jeux, mais des outils externes sont utilisés pour cingler joueurs emplacement.

En résumé, DotA a vraiment évolué au fil des ans et il est encore en évolution. Leurs communautés de jeux en ligne se développent dans un environnement discipliné. Les règles sont maintenues par les clans et des comités, et les joueurs qui échouent adhèrent et respectent ses règles et règlements sont placés sur un ban-liste. Comme de plus les idées sont échangées par les amateurs de DotA, plus de fonctionnalités seront incluses pour donner à ses fans fidèles que l'expérience de jeu inégalée.




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