Uncharted 4, la PlayStation 4 exclusive sera établi une nouvelle référence pour l'animation faciale

Uncharted 4: Fin d'un voleur est facilement le meilleur titre qui sera bientôt disponible à la console Playstation 4 depuis le dernier de nous.

Naughty Dog est la même société de développement derrière ces deux titres exclusifs à succès.

Lorsque Sony a annoncé leur prochaine console gen, la PS4 à l'E3, la plupart des joueurs et experts de l'industrie savait qu'un nouveau jeu «Uncharted» est à venir. Après tout, il est le meilleur jamais exclusivement sur la plate-forme pour de nombreuses années maintenant, outre les titres comme God of War et Infamous Deuxième Fils. Il a été près de deux ans maintenant que la console a obtenu lancé, mais il n'y a pas beaucoup doivent avoir des jeux sur elle. La plupart d'entre eux sont des versions remasterisées y compris le Dieu de la Guerre faisceau qui est à venir bientôt.

Naughty Dog sont confrontés à des difficultés techniques, qui ne sait pas pour le moment. Il pourrait être soit de pousser le jeu pour de meilleurs graphismes ou rétrograder afin qu'il puisse fonctionner à pleine 1080p, 30 FPS. Peu importe la raison, Uncharted 4 a été reportée à 2016. La plus l'attente, plus il est ennuyeux pour les joueurs, mais les développeurs de confirmer qu'il sera en vaut la peine.

Animations faciales comme jamais auparavant

Parler du jeu à venir et les aspects de l'animation, les gens de Naughty Dog ont confirmé qu'ils font de leur mieux pour surpasser leur propre record établi par le dernier de nous. Pour la console PS3, qui se dirigeait vers la fin de son cycle de vie, l'équipe a poussé l'animation faciale des personnages importants qui se sont emparés attention immédiate. Il a été le discours de la ville lorsque le jeu a obtenu lancé.

Dans Uncharted 4, les développeurs ont dit qu'ils ont fait beaucoup plus grand en ajoutant au moins 300 à 500 os dans le visage qui permettra aux personnages de montrer certaines expressions soufflant de l'esprit qui va ajouter de la valeur à l'aspect de la narration.

Commentaire du développeur

"Nous travaillons sur les niveaux micro et macro pour vous assurer que les joueurs pouvaient sentir l'émotion que Nathan Drake va à travers. Au lieu d'être triste tout le temps, il sera en fait gémir et grimaçant, quand il fait des tâches difficiles, comme escalader une montagne. Les os supplémentaires dans le visage nous a également permis de capturer les expressions que les acteurs nous a prêté ", a déclaré les concepteurs lors d'une interview à un magazine populaire de jeu.

Naughty Dog est certainement pousser leurs limites et Espérons que cela se passe bien, lorsque le jeu sortira l'année prochaine.




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