The Witcher 3 sauvage Hunt était censé être un jeu qui pourrait changer la fidélité visuelle de consoles et de jeux pour PC, mais il n'a pas fait.
En raison de la puissance limitée sur la prochaine gen Xbox One et consoles PS4, développeurs, CD Projekt RED, considérablement réduit la qualité.
Une vidéo de comparaison graphique a été libéré par Gamespot et Digital Foundry. Quand vous passez par la vidéo en profondeur, vous aurez du mal à trouver une différence entre les trois versions. Alors que la version PC ressemble un peu mieux avec des textures plus nettes et une résolution plus élevée, il n'a pas le sport de choses qui peuvent rendre les joueurs vont tête sur les talons. La Xbox One et matériel PS4 déterminent la qualité des jeux de nos jours. Déclassements graphiques sont de plus en plus commun et 30 FPS est quelque chose que les développeurs ont du mal à obtenir sur les consoles.
Confirmé prochain patch
Alors que la version PS4 du jeu a couru à pleine résolution HD 1080p, la version Xbox One de The Witcher 3 sauvage Hunt était à 900p. La résolution plus élevée conduit évidemment à beaucoup de problèmes graphiques. La console Playstation 4 se bat beaucoup dans des domaines spécifiques où le taux de trame est inférieur à 20 FPS qui en fait tout simplement injouable. Pour la machine de Microsoft, mise à l'échelle dynamique a été utilisé afin que le jeu serait passer automatiquement à chaque fois que possible 1080p.
Elle a conduit à encadrer les questions de taux. qui est pourquoi RED CD Projekt a décidé de sauter et de verrouiller le jeu à 30 FPS en permanence. En PC, vous avez toujours la liberté de choisir vos taux de trame sur la base du GPU que vous possédez et même les plus bas traversez 30 images par seconde dans la plupart des titres modernes.
PS4 Patch entrant
Il est tous sur les correctifs de nos jours! The Witcher 3 recevront également un patch sur la console PS4 qui rendra le jeu plus agréable à regarder et aussi corriger quelques problèmes graphiques. En réalité, il va rétrograder certains des graphiques de manière à résoudre les questions de taux de trame. Les développeurs ont confirmé ce point dans leur page officielle. Un patch de PC est entrant qui va stimuler graphiques et devrait rendre le jeu jouer lisse sur les GPU de générations différentes.
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