Fans de longue date ont été surpris quand ils ont vu les vidéos promotionnelles pour Fallout 4 se concentrant sur un monde qui est encore intacte; mais le directeur du jeu, Todd Howard a confirmé que le jeu est en effet situé dans un monde post-apocalyptique.
Le dernier de la série, Fallout 3 a pris fin sur une note intéressante avec des personnages et un scénario qui doivent élaboration. Les joueurs ont dû attendre pas seulement une couple de mois, mais plus de sept ans pour la prochaine série dans le jeu pour obtenir lancé. Mais, les vidéos teaser présentés avaient un monde qui avait humains réels qui y vivent et l'explosion qui a détruit il était encore à venir. Parler de l'intrigue du jeu, Howard a confirmé qu'il est en effet situé dans Boston et suivra le script de Fallout 3, mais le monde pré-apocalyptique était présenté simplement comme un prologue.
"Nous voulons apporter fans de longue date ainsi que les nouveaux venus dans le monde de Fallout. Le monde actuel dans le jeu agira comme un prologue, l'introduction de tout le monde à elle avant de les pousser dans la poussière monté monde post-apocalyptique ", a déclaré Todd Howard.
Apporter les émotions dans
Le directeur du jeu veut que les joueurs se sentent comme si elles ont tout perdu, tout comme les personnages dans le jeu. Fallout 4 débutera par un prologue où les choses sont normales jusqu'à ce que le monde va à l'envers et ils se retrouvent dans la voûte.
"Quand ils sortent de la voûte, ils doivent se sentir comme si ils ont vraiment tout perdu. Afin de se sentir cela, ils doivent avoir quelque chose au début, non? Voilà ce que le jeu propose d'établir avec le prologue avant d'entrer dans l'histoire principale ", at-il précisé.
VATS - système de ciblage
Fallout 4 va également introduire une nouvelle fonctionnalité nommée le système Vault Tec Assisted Targeting qui aidera les joueurs bénéficient d'un système de combat au tour par tour en mode première personne. Les mêmes éléments stratégiques des jeux Fallout originaux ont été mis en œuvre, mais à la première personne; il offrira une expérience beaucoup plus dynamique qu'auparavant.
Par rapport au système de ciblage plus tôt, celui-ci est beaucoup plus précis et se déplace à un rythme très lent. Trouver vos objectifs et de les détruire dans le temps est beaucoup plus facile, si vous prévoyez vos mouvements. Les joueurs peuvent affecter le coup le plus critique et prendre un adversaire avant de passer à la suivante, ajoutées les développeurs du jeu. Fallout 4 a déjà remporté plusieurs prix, dont le meilleur de l'E3 à 2015.
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