Uncharted 4 fait de chaque brin d'herbe cheveux et réagissent au vent

Au premier regard, cela peut sembler exagéré, mais les développeurs de Naughty Dog dans une rencontre technique récente a confirmé que ils ont donné la plus grande attention même aux détails infimes dans Uncharted 4 - Fin d'un voleur.

Faire tout coup dans un jeu en fonction de la façon dont le personnage se déplace et la réponse de vent est une tâche presque impossible. Mais, avec l'aide d'outils modernes, certains artistes exceptionnellement formés et la puissance matérielle rendue par la console Playstation 4, Naughty Dog a réussi à faire de leurs rêves une réalité.

"Bien que nous ne devons considérer les spécifications matérielles lors de jeux pour la console Playstation 3, les choses ont changé. Avec Uncharted 4 sur PS4, tout ce que nous avions à faire est de penser à des idées créatives et il pourrait alors être mis en œuvre sans être retenus par le matériel ", a déclaré le chef de Naughty Dog.

Même mouvement Chest cheveux de Drake

L'équipe a pris le temps d'expliquer comment ils ont fait tout leur possible dans Uncharted 4. vidéos détaillés de l'événement sont maintenant disponibles sur YouTube. Certains d'entre eux ont été inclus ici pour vous de voir et de comprendre comment ils ont fait le jeu comme futuriste comme il se doit. Lorsque vous allez à travers ces vidéos, on peut facilement comprendre le retard dans la libération pour le grand public. Après tout, Naughty Dog veut que tout soit parfait et font de leur mieux pour rendre les cheveux de la poitrine le mouvement de même que Nathan Drake, selon la direction du vent.

Physique de Real Life

Dans la démo de l'E3 2015, Uncharted 4 - Fin d'un voleur fait le public aller crainte avec surprise quand Nathan Drake a pris une couverture contre une table. Non seulement la table, mais tous les contenus sur le dessus de celui-ci ont commencé à réagir aux balles. Quand il y avait trop tiré sur eux, ils ont été arrachés en morceaux. Le sac de riz était un bon exemple, mais les développeurs a ajouté qu'il est non seulement intégré avec la vraie vie physique, mais a aussi une simulation, comme ils gonflent lorsqu'il est frappé.

Des choses comme des supports en bois, les bâtiments et la ligne de vêtements même a été construit à partir de zéro. Drake a interagi avec presque chacun d'entre eux, et ils ont répondu à ses mouvements ainsi que l'ennemi. La vidéo vous donnera un bref aperçu de ce qui vous attend dans le jeu quand il est lancé le 2016. Être un titre exclusif PS4, il ne serait pas surprenant si beaucoup d'entre eux achètent la console pour ce seul match.




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