Croyance patch unité Assassin apporte de nouvelles questions de npc, pop-ins aléatoires

Croyance patch unité Assassin apporte de nouvelles questions de npc, pop-ins aléatoires

Les joueurs qui ont installé la quatrième mise à jour de patch pour Assassin Creed Unity ont été récemment plaignent que le jeu a réussi à résoudre de nombreux problèmes et bugs de taux de trame, mais certains totalement nouveaux problèmes sont apparus dans le jeu.

Dans une tentative pour essayer de rendre le jeu au bon déroulement des cadres stables par seconde sur next gen Playstation 4 et Xbox Une console, les développeurs ont sali avec les personnages NPC dans le jeu car ils contribuent à la majorité des questions fps. Ce changement a conduit à un nouveau lot de questions hilarantes dans le jeu et si vous avez pas vérifié, vous pouvez trouver des images et des vidéos gif être publiés sur le site Reddit. Il est complètement aléatoire, aussi hilarant que les éditions antérieures du visage fantôme et dépouilles jeu jouent une fois de plus.

Aléatoire PNJ Pop-Ins

Creed Unity Assassin a évolué d'une balade historique dans la matrice et l'Animus semble maintenant plus corrompu que jamais. Au lieu d'être en un seul endroit, les personnages NPC peuvent maintenant pop-in sur la carte au moment le plus inattendu. L'image gif publié par un utilisateur sur le site de partage de nouvelles Reddit montre caractères émergents de l'air mince comme Arno fait son chemin à travers la foule.

Il est évident qu'ils ne veulent pas forcer le matériel de la console qui est pourquoi ils ont décidé de ne pas laisser les PNJ charger par eux-mêmes. Au lieu de cela, ils choisissent de les faire éclater alors que vous utilisez pour maintenir des taux de trame régulière. Mais, dans le jeu proprement dit, il ressemble plus à un film d'horreur et est trop drôle qui gâche l'ambiance générale pour le joueur. Après la fixation de certains problèmes avec leur quatrième mise à jour de patch, Ubisoft a créé de nouveaux bugs et des problèmes qu'ils peuvent avoir à examiner maintenant.

Mouvements inégales

Afin de ne pas réduire la grande échelle du jeu, les développeurs d'Ubisoft ont décidé de ne pas réduire le nombre de joueurs de l'APN sur l'écran. Mais, ils firent plutôt disparaissent pendant une période de temps spécifique qui confond également le chemin de ces personnages. Dans une image gif, il a été montré qu'un caractère PNJ marchant sur un pont disparaît soudainement et apparaît sur le sol où il continue à marcher. La liste des bugs dans l'unité de Assassin Creed continue de croître d'une façon ou l'autre. Il est à voir comment Ubisoft gère cela dans leur prochaine mise à jour.




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