Après près de deux mois depuis son lancement, l'unité Creed Assassin est toujours en cours bogue-fixe et optimisée pour de meilleures performances.
La tendance est désormais courant et personne ne pouvait battre le calendrier de fixation du bug d'un an qui avait Battlefield 4 mais tout le monde est encore en train! Unity a été accueillie avec un vacarme beaucoup plus élevé parce que le jeu est non seulement un favori pour les joueurs PC, mais pour les joueurs de la console ainsi la différence de Battlefield 4, qui a lui-même établis comme le meilleur jeu de tir multijoueur à la première personne sur les ordinateurs.
Le jeu Ubisoft a reçu plusieurs correctifs et est encore accordé à offrir la meilleure expérience de jeu. Pour l'instant, les développeurs confirment qu'il a obtenu un grand succès en termes d'offre de meilleurs taux de cadre, cadres par seconde, enlevés de nombreux bugs et fonctionne très bien avec la quatrième mise à jour. Ils ont également élaboré sur la raison derrière l'énorme taille de la parcelle qui est de plus de 6 gigaoctets sur toutes les consoles ainsi que les PC.
Xbox Un problème spécifique
Alors que d'autres joueurs avaient pour télécharger d'énormes quantités de données pour la quatrième mise à jour à plus de six gigaoctets, Xbox One propriétaires qui possédaient Unité Creed Assassin ont été invités à télécharger l'intégralité de 40 Go de la taille de jeu. Mais, il était plutôt une erreur que l'équipe d'Ubisoft est maintenant réglé. Ils ont ajouté que le patch est grande sur toutes les plateformes parce que les joueurs sont plaints à plusieurs reprises que des zones spécifiques dans le plan de Paris avaient trop de questions.
Au lieu d'essayer de les résoudre tous un par un, l'équipe a décidé de retirer des parties de la carte et de les remplacer avec complètement nouveaux fichiers qui explique pourquoi ils ont dû déployer un énorme patch. Les problèmes ne finissent pas là parce que les vacances de Noël et du Nouvel An retardés le patch déployer plus loin, mais sont devenus largement disponibles aujourd'hui.
Xbox One vs Playstation 4 Graphics
Le plus grand débat sur l'unité Creed Assassin est sa performance sur ces deux prochaines consoles gen. Alors que la première itération de la quatrième mise à jour a donné de meilleurs taux de trame sur la Une console Xbox, de nouveaux rapports indiquent qu'il a bien fait sur la Playstation 4 car il avait un meilleur matériel. Nous sommes encore à voir qui on sort un gagnant dans les semaines suivantes et avec plus de déploiements de correctifs. Le jeu propose désormais 3 à 5 images par seconde de plus que l'ancienne version, mais ne lag dans les zones fortement surpeuplées sur les deux plateformes. Il n'y a pas beaucoup de différence.
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