League of legends - meilleure tactique pour gagner un jeu avant d'atteindre 20 minutes

League of legends - meilleure tactique pour gagner un jeu avant d'atteindre 20 minutes

En général, League of Legends jeux dernier moyen de plus de 20 minutes. En outre, même si une équipe est extrêmement bien l'autre équipe ne peut se rendre après le jeu atteint la marque de 20 minutes. Toutefois, il est possible de gagner le match au moment où l'équipe adverse obtient même la possibilité de renoncer à la partie. Voici les étapes à suivre pour gagner un match en un temps record.

  1. Envahir Enemy Bleu

Envahir le buff bleu ennemi rendre leur jungler pratiquement inutile dans les 5 premières minutes de la partie. Pour vous assurer qu'il est complètement nié d'un buff bleu 4 joueurs ont besoin de se précipiter à la jungle de l'ennemi et attendre jusqu'à 01:55 minutes, attendez l'ennemi jungler à comparaître et à le tuer. À ce stade, le buff bleu est à gagner. En parallèle, le jongleur de l'équipe d'invasion doit essayer de tuer son propre solo buff bleu. De cette façon, le jongleur de l'ennemi aura pas de buff bleu du tout jusqu'à ce que près de la marque de 8 minutes.

  1. Take Down une tour avec 5 joueurs

Une fois le buff bleu envahir est fait, il est temps de penser à des objectifs et des tours sont la première chose qui vient à l'esprit. Tout le monde doit se déplacer à la voie supérieure et pousser la vague à la tour. Le jongleur doit être là aussi pour en faire un 5 contre 1 combat. En outre, il est utile d'avoir au moins deux joueurs avec téléportation. Le sort de téléportation d'invocateur doit être utilisé sur le séide qui est attachée par la tour. Alors que le sort est de canaliser le favori est invulnérable aux dommages qui rend la vague entière survivre et aider à obtenir la tour plus rapidement. Les joueurs doivent se téléporter sur le séide un à la fois pour assurer qu'il survit aussi longtemps que possible, tandis que les alliés restants devraient attaquer la tour.

  1. Déménagement au milieu Lane

Une fois le tour de piste sommet est en bas, il est temps de faire la même chose pour la mi voie. Les chances sont que l'équipe ennemie entière téléporté et commencé à se déplacer à la voie supérieure pour essayer de défendre ce qui signifie qu'ils seront lents à réagir si les équipes de siège se déplace vers la mi voie. Il donnera un peu plus de temps pour obtenir le tour midi. A noter que le téléport sbires ne sera plus une option, mais il faudra environ deux vagues pour obtenir la tour vers le bas.

  1. Terminez le jeu

À ce stade, l'équipe adverse a perdu deux tours, mais les joueurs peuvent être en avance d'un ou deux niveaux. Ce ne devrait pas question que les tours ont donné un avantage mondial d'or pour l'ensemble de l'équipe. Il n'y a pas de temps de passer à la phase d'élargissement à quatre voies et de pousser aussi fort que possible.

Cette tactique fonctionne la plupart du temps si l'équipe adverse ne cherche pas à appliquer le même mécanicien et prendre vers le bas des tours ainsi. La raison pour laquelle cela fonctionne si bien est parce que de l'envahir. Lorsque voler le buff bleu tous les quatre joueurs recevront un coup de pouce de l'expérience. Dans le même temps le jungler sera de niveau deux après qu'il obtient son propre buff. Lors d'un déplacement à la voie supérieure de la laner dessus devrait encore être un niveau quand tout le monde est déjà de niveau deux. Cela aide beaucoup comme tout le monde inflige plus de dégâts et le sommet de l'ennemi laner ne peut rien faire pour les arrêter.




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