Fallout 4 niveaux de jeu - step-up comme la difficulté à diffusion hématogène?

Si vous êtes une de ces personnes qui ne savent pas quoi penser de Fallout 4, la vérité de l'affaire est que ce jeu a été largement acceptée comme l'une des meilleures séries de jeux. Cependant, la seule chose qui manque est Fallout 4 est un niveau plus difficile du jeu. Pourquoi vous pouvez demander? Tout simplement parce que toutes les difficultés que l'on rencontre dans le jeu peuvent être dépassés par la simple utilisation de produits chimiques ou d'autres arsenal destructeur. Repéré un grand méchant mutant à 12 heures? Utilisez Fatman. Géant Alpha Griffemort à votre droite? Optez pour Fatman. Vous pouvez tirer et tuer tout en visant les gros canons à elle. Donc, beaucoup de joueurs commencent à se demander si la difficulté du jeu ne devrait pas ressembler plus à diffusion hématogène? Cependant, certains affirment qu'il ne devrait pas. Transmissibles par le sang est un jeu qui vous apprend à stamina contrôle et la façon d'utiliser toutes sortes de fossés magistrales, quelque chose qui ne serait pas tout à fait le droit d'utiliser dans Fallout 4.

Fallout 4 devrait obtenir son inspiration dans Dark Souls. Ceci est un jeu similaire, mais avec un environnement plus difficile. Le contrôle de l'endurance dans Dark Souls est un peu différent de celui de la diffusion hématogène. Pourquoi? Parce que les personnages de diffusion hématogène ne pas utiliser leurs niveaux d'endurance aussi vite que les personnages de Dark Souls font. Donc, ce genre de stratégie devrait être appliquée à Fallout 4. Donc, pour que l'équipement soit efficace, il doit aussi être assez forte. Dans ce cas, une confrérie de caractère en acier peut contrôler l'endurance nécessaires pour se déplacer de manière plus efficace et balancer les canons d'une manière magistrale.

Eventhough certains jeux dans le passé se sont avérés être facile à imiter, la partie la plus difficile consiste à faire la partie mécanique du jeu personnelle, non? Donc la question est la suivante: peut Fallout faire les ajustements nécessaires pour rendre le jeu plus difficile sans faire paraître bon marché?




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