Fallout 4 mettra l'accent sur l'équilibre entre gameplay et les graphismes de qualité

Contrairement à d'autres jeux, qui ne possèdent pas un aspect de gameplay solide et l'exploration du monde ouvert, Fallout 4 est un titre énorme.

Le producteur exécutif du jeu a commenté qu'il a joué pour plus de 400 heures; mais il est incapable de compléter et d'explorer tous les aspects.

Tout le monde sait que Bethesda a fait l'un des plus grands jeux de l'histoire avec Fallout 4. La société dans une interview récente a confirmé que même si ils aiment à offrir les meilleurs graphismes possibles à taux de résolution et de rafraîchissement élevé, il est pratiquement impossible de les atteindre parce du mécanisme de jeu complexe. L'équipe devrait livrer un jeu qui permet aux joueurs d'interagir avec elle à chaque coin qui est impossible si elles vont se concentrer uniquement sur la fidélité visuelle.

Graphics équilibrage vs Gameplay

Intervenant lors de la dernière interview qui a eu lieu sur le site Electronic Entertainment Expo, Chef de Bethesda, Pete Hines, a eu une brève discussion à propos de Fallout 4 ainsi que les autres titres qui ont été prévues pour le lancement cette année et la prochaine.

Alors que les jeux comme Doom 4 ne doivent pas faire de compromis sur la qualité graphique, un titre mondial ouvert comme la franchise Fallout est extrêmement différente. "L'équipe a travaillé partout, jour et nuit. Leur objectif principal est de trouver un équilibre entre une forte apparence et la jouabilité. Nos développeurs sont très capables et ils peuvent facilement créer le meilleur jeu en regardant dans la série. Mais, dans le même temps, afin d'arriver à la construction complexe de l'environnement, nous avons dû revenir en arrière nos idées et de faire quelque chose qui est faisable de chaque perspective ", at-il dit.

Ajout de nouvelles choses

Comme le producteur exécutif a déjà été mentionné, il est incapable d'épuiser le jeu même après avoir passé 400 heures sur elle. Quand tout semble venir à une fin, une nouvelle activité, une mission ou une fonction vient à l'avant-garde de surprendre le joueur. Il est quelque chose que seul un jeu comme Fallout 4 pourrait atteindre. La plupart des fans seraient prêts à accepter de compromettre un peu sur le département graphique de sorte qu'ils sont livrés un titre immersif qui offre suffisamment pour explorer même après des mois et des années.

Un autre joueur ardent nommé Nukeclears a publié une feuille de données qui compare la Fallout précédente 3 avec le Fallout nouvellement lancé 4. De l'apparence de celui-ci, Bethesda a amélioré le jeu par de nombreux plis et va offrir une suite qui ne pouvait refuser.




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