Uncharted 4 vise a etre un jeu a duree indeterminee, dit dev

Une journee ne se passe pas sans que vous ne pas avoir tombez sur quelque chose d'interessant sur le plus grand match de l'annee. Uncharted 4 - Fin d'un voleur est rapide et developpe les developpeurs dans une recente interview ont ajoute plus hype du titre deja anticipe.

Selon les temoignages, ce titre va etre le dernier voyage aventureux pour le protagoniste Nathan Drake qui fera equipe avec son frere Sam ce temps d'explorer les verts luxuriants, des montagnes dangereuses et des sommets enneiges. Ce qui en fait le meilleur est l'un des objectifs evidents pour les developpeurs de Naughty Dog et au lieu de creer un jeu qui oblige les joueurs vers des objectifs specifiques a tous les niveaux, ils visent a autre chose cette fois-ci.

Non lineaire Gameplay

Beaucoup de designers parler de cette phrase mais quand Ricky Cambier, la personne derriere Uncharted 4 - Fin des pourparlers est un voleur a ce sujet, on ne peut pas aider mais faire confiance a ses mots. L'equipe de conception est vraiment desireux de faire de ce dernier titre l'un des meilleurs de la serie avant de passer a une Last of Us 2 ou dans une toute nouvelle IP qui pourrait aider a vendre plus de Sony Playstation 4 consoles. La prochaine version va etre plus d'une conception de bac a sable qui est completement ouvert et termine chaque mission proposee pour le joueur peut etre complete en une de toute facon que vous choisissez.

Golden Path

Communement connu sous le chemin d'or ou la meilleure facon de terminer le scenario d'un jeu, ce concept est d'etre arrache dans Uncharted 4. «Nous ne disposons pas de cette voie du tout dans le jeu qui va etre une caracteristique importante en elle . Notre objectif est d'exposer l'histoire de maniere a ce que les joueurs la chance de decouvrir quelque chose de nouveau et surprenant a chaque coin, chaque tour qu'ils prennent. L'objectif est de les faire reflechir, faire bon usage de l'environnement et de trouver leur chemin vers le succes ", a declare le concepteur.

Il a ajoute que lors de la lecture du jeu, vous pourriez soudainement vous trouver une petite corniche dans le coin pour accrocher a certaines potions et a utiliser. Il pourrait y avoir differentes facons de briser un casse-tete qui permet aux joueurs avec des attitudes differentes a venir avec leur propre solution. L'idee semble vraiment bon sur le papier jusqu'ici. Le concepteur a ajoute que l'ampleur accrue de la plate-forme Playstation 4 permis a l'equipe pour la rendre possible.




» » Uncharted 4 vise a etre un jeu a duree indeterminee, dit dev