Uncharted 4 - la fin d'un voleur est un jeu bac a sable, dit developpeurs
Naughty Dog est vraiment en train de construire titres de jeux les plus attendus de 2015 et celui de la franchise populaire exclusivement pour la plate-forme Playstation 4.
Uncharted 4 - Fin d'un voleur est une experience et tentative novatrice avec une perspective differente.
Dans une recente interview, le concepteur de niveau du jeu a confirme que cela ne va pas etre comme tous les autres jeux du passe, mais sera completement ouvert clos qui permet aux joueurs de penser hors de la boite lors de l'accomplissement des missions.
Situe dans un monde avec un caractere comme Indiana Jones, Nathan Drake a evidemment d'avoir la liberte de terminer objectifs comme il lui plait. Long Gone sont les jours ou vous devez suivre le marqueur et le meme chemin exact pour abattre un ennemi ou de trouver un objet special pour terminer la mission.
Gameplay de style Sandbox
Le designer chez Naughty Dog a confirme que l'equipe a un vision claire de Uncharted 4 et son apotheose. Des rumeurs suggerent que cela pourrait etre le dernier jeu de la franchise et l'equipe est en train de faire de leur mieux pour vous assurer qu'il est une grande finale pas comme les autres. style de jeu Sandbox permettra aux joueurs de suivre le scenario du jeu toute facon qu'ils preferent.
Un des nouveaux ajouts importants est qu'il n'y a pas de «voie royale» pour la victoire. Vous avez beaucoup de choix a faire et les routes a prendre, mais il n'y a pas besoin de vous inquieter terminer le match de la meilleure facon. L'objectif restera le meme.
Cependant, vous devrez avoir la capacite de monter un rebord et sautez sur un ennemi ou tout simplement se faufiler derriere lui avec un couteau dans la main. Vous pouvez meme le faire descendre silencieusement a distance en utilisant un fusil sniper avec un silencieux attache a elle. Voila comment ils souhaitent que le jeu soit.
Viser 60 FPS @ 1080p
Ce nouveau but les gens de Naughty Dog ont a livrer avec Uncharted 4 - Fin d'un voleur. Le jeu est la premiere a se lancer sur une plate-forme suivante gen et il doit exploiter la puissance du materiel que Sony a offert aux developpeurs la Playstation 4.
Le studio a confirme qu'ils visent a atteindre 60 FPS avec le titre a venir, mais juste au cas ou il compromis sur la qualite graphique, la plupart du temps ils aller pour avantages visuels et de faire baisser le taux de trame. Est-ce une bonne facon d'aller a ce sujet?