Uncharted 4 campagne solo verrouille a 1080p, 30 fps

Sony et Naughty Dog mains jointes pour presenter quelques-unes des fonctionnalites interessantes de Uncharted 4 - Fin d'un voleur.

Chaque proprietaire Playstation 4 est puissamment heureux de posseder le jeu, car il est l'exclusif qu'ils ont attendu, pour un temps tres long.

Si vous possedez la console PS4, celui-ci est un must have. Le jeu fait par Naughty Dog a pris plus de temps que prevu a se lancer. Il etait cense etre en 2015 elle-meme, mais a ete reportee a 2016. Mais, l'E3 2015 demo et le jeu video etait si etonnant que la plupart des gens ne se plaignent pas, mais a decide de l'obtenir. Les pre-commandes vont a un rythme etonnant et a la veille de l'evenement, les developpeurs ont pris la scene pour faire quelques annonces importantes. Ils ont confirme les details techniques du jeu, y compris le taux de trame et la resolution dans laquelle il sera execute par defaut.

Full HD, mais pas 60 FPS

Meme si, PS4 et Xbox One sont censes etre revolutionnaire comme les consoles next gen, deux d'entre eux sont tatonner pour toucher la marque de 60 FPS. Un grand nombre d'ordinateurs, meme ceux en cours d'execution sur les anciens tactile de materiel ces taux de rafraichissement dans les anciens jeux. Plates-formes de jeux puissants pourraient aller encore plus haut et il ya toujours la possibilite de modifier les graphiques dans les PC.

Cette liberte est pas facilitee pour les joueurs sur consoles et les developpeurs de decider des taux de trame. Naughty Dog pendant le evenement de presse Sony a confirme que Uncharted 4 - Fin d'un voleur sera execute en Full HD, resolution de 1080p a la fois le joueur unique et les campagnes multijoueurs. Cependant, ils ont ajoute que le jeu sera verrouille a 30 images par seconde pour les missions en solo alors que les cartes multijoueurs qui ont probablement graphiques moindres sera en mesure de fonctionner a 60 fps sans saccade.

Compromettre a construire la qualite mondiale

Naughty Dog a pris le temps d'expliquer pourquoi ils ne pourraient pas atteindre 60 FPS dans Uncharted 4. Ils ont precise que meme si il ya des possibilites ou ils pourraient changer la carte, aligner la geometrie et ajuster graphiques pour augmenter les taux de trame, il sera probablement mess avec le monde qu'ils ont cree.

"Nous avons imagine le monde et la carte a regarder d'une maniere. Beaucoup de choses sont la qui aide les joueurs se sentent immerges pendant le jeu. Les modifier pour augmenter des taux de trame peuvent prendre plus longtemps et il sera egalement gacher le produit final », a ajoute le developpeur.




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