La beta de Battlefield Hardline a officiellement lancé, et avec elle, les revendications de résolution habituels et l'impossibilité de livrer a commencé une fois de plus.
Visceral Games 1080p promis, 60 FPS lors de l'E3 2,014 révèlent mais il semble que cela ne se passe pas de sitôt.
Dans le dernier communiqué de presse, les développeurs ont confirmé que le jeu se déroulera sur la même résolution que Battlefield 4. Après la bêta est sorti, il semble que le jeu ne fonctionne pas en pleine résolution HD 1080p sur toutes les consoles. La plupart des joueurs ont rapporté que le jeu ne semble pas aussi forte qu'elle devrait l'être dans leurs affichages qui suggère une forte révision à la baisse et la résolution graphique verrouillage est mis en œuvre.
Visceral n'a pas fait officiellement aucune annonce encore mais avec tous les derniers lancements de jeu, il est évident que les deux Playstation 4 et Xbox One ne sont même pas capable de gérer des jeux à pleine résolution. Peut-être que ces consoles ont une très courte durée de vie et pourraient se terminer dans un an ou deux?
Graphics PS4 étaient mieux
En termes techniques, nous ne devions pas comparer la qualité graphique de Battlefield Hardline ou tout autre jeu avec sa version bêta. Mais, après avoir joué pendant quelques heures sur les deux consoles, il semble un peu mieux sur la console Playstation 4. En comparaison détaillée, il a été confirmé que les éléments, objets et graphiques sont presque identiques, mais la résolution plus élevée sur la console rend semblent mieux que sur la seule version Xbox.
Viscérale, les développeurs du jeu, a également une tâche vraiment difficile à venir, car ils ont besoin pour assurer que le taux de trame sont stables, les bugs ne sont pas là et aussi faire face à une bêta ouverte où chaque joueur dans le monde saute de voir le jeu sur le même jour.
Stabilité sur les deux consoles
Bien que graphiquement le jeu ressemble et nous supposons Battlefield Hardline tourne à 900p sur les deux Xbox et Playstation 4 consoles, le jeu est nettement plus stable que Battlefield 4 qui est sorti avec un trop grand nombre de bugs. EA aurait pu faire un bon travail, mais cette fois pour les joueurs de la console, la limite dans la résolution et FPS ne gêne beaucoup.
60 FPS est ce qu'ils ont promis et nous avons pu confirmer qu'il est là. Si vous voulez savoir une comparaison détaillée avec des vidéos, il ne devrait pas être long parce Digital Foundry peut-être déjà travaillé sur celui que nous allons vous apporter dans les prochains jours afin que vous puissiez comparer PS4 contre Xbox On vous-même.
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