Villes: skylines avis

Villes: Skylines est un peu d'un joker dans la mesure du jeu vidéo vont de presse. Il a été libéré par Paradox comme un simple jeu ville de constructeur après leur "villes" ligne de la marque, et a été créé pour être un jeu de simulation de plaisir, mais ne ai jamais reçu trop d'attention de la majorité des joueurs, d'être considéré comme simplement un jeu indie. Après la libération le jeu a commencé à faire sauter si, avec plus de 250.000 ventes sur le premier jour, et un spectacle massif de soutien et de louange presque universelle sur les médias sociaux.

Cela rend très difficile de répondre à la question du «comment bien est réellement le jeu?" Et après 10 heures dans le jeu je l'espère dans ce post, je peut commencer à répondre à cette question. Tout d'abord, le jeu est un genre qui a été défini et ne existent déjà, et même plus de l'excitation sur le jeu vient du fait que le dernier match énorme dans ce genre (Sim City) a échoué de façon spectaculaire, et dans les villes: Skylines ce que la plupart des gens voient est une revitalisation beaucoup de travail d'un genre qui est déjà très aimé. Bien que le jeu ne soit pas genre auquel créant cependant, il ne veut pas dire son pas un jeu amusant et important, car il ne tire quelques rebondissements utiles dans la façon dont il fonctionne.

En parlant de comment cela fonctionne, la majorité de ce jeu devrait être presque instantanément familier à quiconque a joué un simulateur de ville avant, avec trois catégories de bâtiments; résidentiel, commercial et industriel. Ces trois doivent être équilibrés correctement et sont toujours dans des quantités différentes de la demande. Quel que soit le type de bâtiment, ce doit être raccordé à l'eau, l'électricité et les routes. Il est ce lien qui soulève le premier défi pour le joueur, comme un système simple doit être utilisée pour maintenir le budget raisonnable, et cela est nouveau, mais commence pas l'engagement le jeu apporte.

Puis, une fois que vous avez élargi votre village à suffisamment de citoyens vous recevrez une récompense ainsi que les types de construction et de nouveaux problèmes pour votre ville, d'abord du feu et des déchets. Celles-ci doivent être remplies pour garder vos citoyens heureux et votre règlement rentable. Ce répète un peu de temps et il est effectivement là où le jeu devient son niveau de contraindre et de plaisir à partir. Une fois que vous avez atteint un certain point, vous avez accès à la majorité des outils, y compris la fiscalité et de la politique.

Cette est l'endroit où l'élément de la création de votre utopie peut provenir. Avez-vous augmenter les taxes sur les zones commerciales? Êtes-vous mettre en œuvre une interdiction de fumer, légaliser les drogues ou rendre le recyclage obligatoire? Ceux-ci ont tous leurs propres inconvénients et bons côtés qui doivent être considérés, et il ya aussi rares structures débloqués en faisant objectifs que vous pourriez réaliser. Par exemple en gardant le taux de criminalité en dessous de 10% pour un certain nombre d'années déverrouiller un seul bâtiment, ayant un certain nombre d'hôpitaux va débloquer une autre.

Certaines de ces tâches sont l'esprit bendingly difficile de travailler dans un système existant, tels que d'avoir à prendre un train de travail station dans le milieu d'une ville complexe, ou la fixation du trafic sans avoir à détruire la majorité des routes autour de votre ville. Il cherche toujours à faire une plus efficace, mieux ville qui vous maintient, et le jeu est très efficace quand il vient à vous donner envie d'avoir une ville plus efficace.

Je viens juste gratté la surface de la profondeur du jeu apporte mais la clé de tout cela est la façon dont le système de nivellement fonctionne et comment ces liens dans de faire un jeu convaincant. Vous pouvez faire exactement le genre de ville que vous voulez, et qui est ce qui rend Villes: Skylines tels un grand jeu, puisque vous serez toujours travailler vers votre prochain objectif, essayer de faire le plus grand et le meilleur ville encore. Alors que votre ville grandit, vous pouvez garder un oeil sur la façon dont tout cela est réel en regardant le trafic de près, de voir où vos citoyens tête à travailler et beaucoup plus. Scores sont difficiles à appliquer à certains tout le monde pourrait vivre différemment, mais de donner aux villes: Skylines rien de moins qu'un 9/10 serait un geste imméritée.




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