Uncharted 4 pourrait être partiellement monde ouvert et convivial véhicule

Naughty Dog ne va jamais de créer un jeu en monde ouvert comme GTA 5 ou Skyrim, mais ils vont explorer quelques-uns des aspects de ces titres avec Uncharted 4 - Fin d'un voleur.

Depuis sa création, Nathan Drake a été un explorateur. Il n'a jamais cessé de rien et aime se faire dans des aventures dangereuses. Mais, le problème avec les jeux précédents est qu'ils ont utilisé pour fonctionner sur du matériel ancien qui ne supporte pas tellement l'exploration du monde ouvert. La même chose est pas le cas avec PS4 qui est pourquoi les développeurs cherchent à permettre à Nathan d'explorer le monde, au moins dans une certaine mesure.

Jeeps et autres véhicules

En tant que joueur, vous aurez une certaine liberté, même si Uncharted 4 aura un fort accent sur l'expérience unique joueur de récit. Jeeps seront l'un des véhicules les plus populaires et trouvés à plusieurs reprises dans le jeu. Les joueurs peuvent les monter, les conduire le long de la carte pour explorer de beaux lieux avant de revenir pour continuer l'histoire.

"Il ne va pas être un monde ouvert par tous les moyens. Nous ne voulions que le jeu ressembler à ça. Mais, notre idée est de laisser les joueurs contrôlent certaines des actions et pas forcés dans l'histoire. Ils peuvent conduire la jeep lorsqu'ils ne sont pas dans une mission et de voir de beaux endroits. Il leur permet d'investir dans le monde et se sentent poussés par l'enthousiasme que Nathan a ", dit les développeurs.

Ils ont rendu le monde plus ouvert que jamais. Le monde sera assez ouvert pour permettre aux joueurs de sauter sur une jeep et parfois même un vélo; nous supposons et d'explorer les terres à de grandes distances. Ils peuvent conduire très long, sauter sur de vastes zones et même conduire à travers les rues, effrayer ceux qui marchent à travers eux. Mais, elle est limitée et le développeur veut que vous sachiez qu'il est pas un monde ouvert.

Système de couverture

Le système de couverture a été grandement améliorée qui permet Nathan Drake dans Uncharted 4 pour prendre la couverture basée sur la taille de l'objet disponibles. Si il ya juste une table, il sera canard derrière elle. Si il ya un mur, il se tient et il ne sera pas ramper sauf si l'espace est trop peu pour accueillir son corps. Tirs aveugles jouera un rôle dans le combat comme il pouvait tirer ses ennemis au hasard pour les soumettre avant de passer à une autre couverture et de planifier leur prochaine stratégie.




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